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2014-07-20: [76a04d1] [BugFix] 修复无法解析类似<Control/>无属性xml元素问题(结束标记前没有空格)2014-07-11: [41ef8f1] 解决Unicode编译错误, 平时都用MBCS编译, 没注意这个问题 2014-07-01: [5927b2889bf3baa57d547c32a8f2702baa1ced5e] ①BUG修复:修复按一次ESC导致多个窗口关闭的问题 ②上次提交不小心在UIManager里面引入了一个新的BUG,已修复2014-06-27: ①基本完善系统控件Check/Button/Option ②优化PaintManager()SetFocus和SetCapture的行为 1. 原来在SetFocus的时候, PaintManager总是会设置焦点窗口为主窗口, 这会导致具有句柄的子控件响应消息出现异常. 为了解决此问题, 所有具有窗口句柄的控件必须实现一个名为"HWND"的接口,当调用GetInterface的时候返回其窗口句柄. 2. Option在一开始的时候有一个BUG, 就是用TAB选中的时候, 不知道为什么会向主窗口发送BN_CLICK消息, 导致在SetFocus的时候选中. 解决方案: TAB只能选择已经被选择中的Option控件, 未被选中的Option暂时不能用TAB来选择. 3. [BUG] 用TAB选择控件的时候, 有时候会出现控件没有虚线框, 有时候却有(调试时出现过), 不知道为什么.2014-06-25: [8ad0de5a1c4d621045dc3e55342c2be1a2953107] 基本完善系统EDIT控件, 不过没做太多测试 控件支持的属性请直接看源代码的SetAttribute2014-06-21: [37627cdec889cc9fe802f59206360fe39a412790] CDuiString的Find()函数增加是否区分大小写参数, 默认为区分2014-06-19: [d58b86ea1266c2332b69ed4955880c4027413469] 尽量少使用using namespace xxx;语句, 特别是在头文件中!!! WE DEAL?2014-06-19: [7734cf6ac93c36bbd2edde05319af9a7f4a62ac4] 相信我, 你不会再看到有把C++的异常用得比这个更烂的源代码了!2014-06-15: [5494045f18a57f8d6d89570fdf80830a2bc5686d] 让滚动条的行为更加标准化 另: UIEVENT_TIMER 居然没有设置ptMouse2014-06-14: [4081e7a8a78d1ec045786385e2d9796d127a09db] 修改滚动条在丢失鼠标捕捉时依然捕捉鼠标的BUG(实际已没有捕捉)2014-06-11: [cf63262c0ed92719f403d47069e05a0489c9ffaf]
①对所有容器增加了选区支持, 支持被选择的子控件需要实现 '容器选择接口 --- 初步版本 [*] [UIControl] 将原来本来属于PM的SetCapture()实现了控件上, 控件直接使用SetCapture()设置当前鼠标捕捉 [*] [UIManager] [BugFix] 原来PM没处理WM_CAPTURECHANGED消息, 导致丢失捕捉时的错误响应 [+] 为所有容器实现矩形选区来选择(多选)子控件, ListUI同样支持, 但容器的子控件必须实现'选择'接口 --- 初步实现 考虑到方便性, 以后的版本可能会把 '容器选择' 接口实现到控件基类CControlUI上, 但目前还没这样做.2014-06-10: [ca440402f993b3e8630a865043c66dce1e679d94] ①所有控件均可设置是否需要TAB按键 1. 之前, 除RichEdit外, 其它控件均无法接收到TAB消息, 连EDIT也同样, 谁说EDIT不需要TAB啊? 通过属性 wanttab=true/false, 及函数 SetWantTab()/IsWantTab()来设置是否启用TAB 2. wanttab默认为不接收, RichEdit还是原来一样, 默认接收2014-06-10: [88c0f59ee1dd9698aca2312ac0b9b276cd1e1135] CButtonUI增加了是否在鼠标进入时使用手形鼠标 1. 默认不启用手形鼠标, 通过 hand="true" 来启用, 其它关闭2014-06-09: [4705a0bd604ce9c3e1b5b7b8ed1c3e6849af0b38] ①增加控件级别的鼠标消息捕捉 ②UI事件添加右键弹起事件 ③菜单消息的控件修改为松开鼠标时的那个控件 1. 所有控件均可向Manager申请鼠标捕捉, 捕捉后鼠标消息只发送到当前控件. 2. 滚动条在拖动滚动时默认开启鼠标捕捉, 不然会导致容器在滚动时刷新hotitem, 严重影响效率. 3. UI事件增加了右键弹起事件 4. 之前, 菜单消息是鼠标按下产生时的控件, 如果用户按下右键并拖动, 则产生菜单消息的应该是松开时的那个控件, 不是吗?2014-05-18: [a77fdfc8c51e7b6443b4d35d1169b312b228d3eb] 1.修改CListUI的SetAttribute()又少了一个else的小bug2014-05-18: [f90e447b4955c1378f3a4ea96d29a81a70a7af13] 1. 添加了测试项目文件. 用来测试系统控件的工作. 2. 系统控件增加了 Option/CheckBox, 没完善所有功能.2014-05-18: 1. 添加系统控件项目. 2. 增加了控件: SysCombo, SysButton; 消息处理未完善.2014-05-18: 1.DEBUG下图片加载失败警告.2014-05-18: 1. 报告未知属性时, 附带控件名(如果有); 同时修改了GetManager()可能为空的BUG. 2. 在创建控件时, 报告未知控件.2014-05-16: 1. [UICombo.cpp] 源代码SetAttribute时在if前面少写了个else, 而且前面的if没有以return结束, 导致子控件的属性重复判断+传递给父控件 (无效属性)2014-05-15: 1. 取消了没必要的SetText()/GetText()重载; 和变量m_sTextValue; 2. 每个基于CLabel的控件一个gdiplusToken, 构造和析构的时候初始化与反初始化GdiPlus, 这效率是得有多低? 果断将其删除, 移到CPaintManager()下面, 新建两个函数. 3. DEBUG时, 用到了Gdiplus但如果未初始化, 则提示.2014-05-13: 1.[cpp] 添加了一个DEBUG下的'未知属性' 提示, 用MessageBox看起来有点不友好, 是不是? whatever! 2.[h] 添加了若干函数, 用于快速地将CControlUI*转换到系统自带的控件指针类型2014-05-13: 1.源代码未处理user32在load失败的情况, 虽然这基本不可能会失败, 但VS报警告可能使用了未初始化的变量; 而我, 直接注释掉了那几句 2.同样, pNewData也可能是未初始化的2014-05-13: 1.因为VS2012在/W4时会警告潜在的未初始化的变量使用, 所以初始化了几个变量, 以及一个goto err;错误跳转 2.WORD->BYTE, VS2012报数据丢失, 管它呢, 加个转换2014-05-13: 1.这个宏定义我硬是没看懂是怎么回事, 居然可以不写#endif也能通过 2.添加了一个GetManager()函数用来返回PM的指针, 取代原来直接使用m_PaintManager变量名 3.把本来属于CPaintManagerUI的两个函数FindControl实现在了此类里面实现快速调用(无需先GetManager())2014-05-13: 1.修正了头文件包含导致的IDispatch重定义错误 2.添加了hr的初始化2014-05-13: 1.完全来自官方的源代码, 未作任何更改.(391版本) 2.添加到VS2012的项目, 只保留了duilib项目, 没有包含任何示例. 3.在VS2012下编译有许多编译错误. 4.第一次提交.